Đặc điểm nổi bật
Khóa học 3D Maya Character Modeling Online – Thành thạo dựng hình nhân vật từ A-Z
Khóa học 3D Maya Character Modeling Online giúp bạn từng bước làm chủ phần mềm Maya và quy trình dựng hình nhân vật chuyên nghiệp. Giáo trình xây dựng từ lớp offline thực tế tại Keyframe, phù hợp cho người mới bắt đầu đến nâng cao.
Sau khi hoàn thành khóa học, bạn sẽ nắm vững:
-
Kỹ năng sử dụng phần mềm Maya để dựng hình nhân vật hoạt hình, game và quảng cáo 3D.
-
Quy trình từ modeling đến render hoàn chỉnh, giúp bạn tạo ra sản phẩm chất lượng cao.
Tóm tắt nội dung khóa học
Khóa học gồm hơn 130 bài giảng chia theo 24 buổi, giúp bạn học theo lộ trình giống với lớp học offline. Bạn sẽ bắt đầu từ việc làm quen với phần mềm Maya, các thao tác viewport cơ bản, đến dựng các mô hình như viên thuốc, cái ly, ấm trà để hiểu sâu về kỹ thuật modeling.
Bạn sẽ học cách áp dụng công cụ như Smooth, Mirror, Extrude, Bevel, Multi-Cut... kết hợp với các kỹ thuật quản lý mô hình bằng Outliner, Group, Layer. Các phần học nâng cao hơn bao gồm dựng background nhà cửa, cây cối, đồ vật, và dàn UV – Texture.
Khóa học cũng cung cấp kiến thức từ lý thuyết đến thực hành về UV Mapping, Apply Texture, tạo bảng hiệu, dựng ngôi nhà và mô phỏng bề mặt bằng ZBrush. Phần giữa và cuối khóa học đưa bạn đến kỹ năng quan trọng nhất: Modeling nhân vật. Bạn sẽ được hướng dẫn chi tiết quy trình topology nhân vật – bao gồm phần đầu, thân, tay, chân và gương mặt – theo đúng tiêu chuẩn sản xuất 3D game hoặc hoạt hình.
Đặc biệt, bạn còn được học cách dựng nhân vật hoạt hình từ bản vẽ gốc (model sheet) như nhân vật cáo, rồi đi vào chi tiết từng bộ phận từ tai, mắt, tóc đến tay chân. Các buổi cuối cùng tập trung vào việc blocking nhân vật tỉ lệ thật, hoàn thiện đường nét và xuất sang phần mềm Substance Painter để thực hành vẽ chất liệu và render sản phẩm.
Toàn bộ kiến thức được truyền đạt bởi giảng viên Trần Thi – Freelancer 3D với hơn 9 năm kinh nghiệm làm việc trong lĩnh vực TVC, Game và Hoạt hình. Học viên không chỉ học được kỹ thuật, mà còn được hướng dẫn tư duy dựng hình hiệu quả.
Lộ trình học chi tiết
Giảng viên: Trần Thi – Freelancer 3D, kinh nghiệm 9+ năm thực chiến trong các dự án TVC quảng cáo, hoạt hình, game.
Tổng số buổi học: 24 buổi (hơn 130 bài giảng)
Tóm tắt từng giai đoạn chính trong khóa học:
-
Buổi 1 – 4: Làm quen Maya, model cơ bản (viên thuốc, ly, ấm trà), hiểu giao diện và công cụ.
-
Buổi 5 – 6: Học về lệnh Mesh, Edit Mesh, thực hành dựng không gian ngôi nhà.
-
Buổi 7 – 9: Model background, chi tiết hóa các vật thể, học UV mapping, chụp và sắp xếp UV.
-
Buổi 10 – 12: Apply texture, dựng ngôi nhà phức tạp hơn, kết hợp ZBrush để tạo bề mặt.
-
Buổi 13 – 15: Model xe hơi, học lý thuyết & thực hành Topology chi tiết toàn cơ thể.
-
Buổi 16 – 18: Dựng nhân vật hoạt hình (con cáo) từ bản vẽ, đi chi tiết từng phần thân thể.
-
Buổi 19 – 21: Blocking nhân vật người, hoàn thiện chi tiết ở cấp độ cao.
-
Buổi 22: Thực hành Substance Painter – Vẽ texture bằng tay và render hoàn chỉnh sản phẩm.
Xem đầy đủ