Đặc điểm nổi bật
Giới thiệu khóa học "Học Làm Chuyển Động Game 2D" Cùng Gaia
Trong bối cảnh thị trường game 2D đang thiếu hụt nhân lực chất lượng, đặc biệt là trong lĩnh vực animation game 2D, khóa học "Học Làm Chuyển Động Game 2D" của giảng viên Nguyễn Xuân Minh sẽ cung cấp cho bạn các kỹ năng cần thiết để trở thành một chuyên gia trong việc tạo chuyển động cho các nhân vật game 2D.
Mục tiêu khóa học:
Khóa học này giúp bạn:
-
Làm chủ kỹ thuật tạo chuyển động 2D cho các nhân vật trong game.
-
Nâng cao khả năng sáng tạo và tạo ra những chuyển động đẹp mắt cho các nhân vật, động vật, và vật thể trong game.
-
Dễ dàng tìm kiếm việc làm tại các công ty game 2D, nhờ vào kỹ năng animation chuyên nghiệp.
-
Tăng thu nhập thông qua việc tạo ra các sản phẩm game chất lượng cao.
Lý do bạn nên tham gia khóa học:
-
Nguồn nhân lực cho Game 2D còn thiếu: Các công ty game đang thiếu nhân sự có kỹ năng chuyên môn cao về animation game 2D.
-
Học theo phương pháp thực hành liên tục: Khóa học chú trọng việc học kết hợp thực hành, giúp học viên nắm bắt kỹ năng dễ dàng và hiệu quả.
-
Cơ hội nghề nghiệp rộng mở: Sau khóa học, bạn sẽ có khả năng làm việc trong ngành công nghiệp game 2D, giúp bạn tìm kiếm cơ hội việc làm hấp dẫn và thu nhập ổn định.
Bạn sẽ học được gì khi tham gia khóa học?
-
Khái quát về game 2D và animation: Hiểu rõ các nguyên lý cơ bản về animation, từ đó dễ dàng áp dụng vào thực tế.
-
Kỹ năng làm chuyển động cho nhân vật game: Làm quen với phần mềm Spine, Photoshop, và After Effects để tạo ra những chuyển động mượt mà cho nhân vật 2D.
-
Kỹ thuật vẽ chuyển động cho động vật 4 chân, nhân vật tranh vẽ, và các hiệu ứng trong game.
Nội dung chi tiết của khóa học:
Phần 1: Giới thiệu tổng quan về khóa học và cách học
-
Bài 1-3: Giới thiệu về phần mềm Spine, các công cụ cơ bản như Hierarchy, Bone, Slot, Images, và cách sử dụng phần mềm một cách hiệu quả.
Phần 2: Công Cụ Về Xương
-
Bài 4-7: Hướng dẫn sử dụng Photoshop cơ bản, cách làm việc với nhân vật trong Photoshop và áp dụng xương vào nhân vật.
-
Bài 8-13: Thực hành với các công cụ của Spine, gắn xương cho nhân vật, tạo chuyển động cơ bản như thở, đi, chạy.
Phần 3: Công Cụ Cơ Bản Của SPINE
-
Bài 14-28: Các công cụ nâng cao trong Spine như IK Constraints, Path Constraints, Transform Constraints, và cách tạo các chuyển động như tấn công, ném, bắn súng, v.v.
Phần 4: Mesh Nâng Cao
-
Bài 29-34: Hướng dẫn làm giả 3D cho nhân vật, từ khuôn mặt đến cơ thể, giúp tạo hiệu ứng chuyển động sống động hơn.
Phần 5: Hướng Dẫn Hành Động Với Hiệu Ứng
-
Bài 35-46: Thực hành chuyển động nhân vật trong nhiều trạng thái khác nhau như Idle, Walk, Run, Hit, Stun, Die, và các hiệu ứng Buff Damage, Attack.
Phần 6: Thực Hành Chuyển Động Nhân Vật Trong Tranh
-
Bài 51-64: Hướng dẫn cắt tranh và áp dụng xương, tạo chuyển động và hiệu ứng cho nhân vật trong tranh.
Phần 7: Thực Hành Chuyển Động Với Động Vật 4 Chân
-
Bài 65-67: Hướng dẫn chuyển động cho động vật 4 chân, như chó sói, tạo bước đi cơ bản và chạy cho các nhân vật động vật.
Chuyên gia giảng dạy:
Nguyễn Xuân Minh là giảng viên giàu kinh nghiệm trong ngành game 2D, chuyên về animation, và đã tham gia nhiều dự án game lớn. Với phương pháp giảng dạy hiệu quả, dễ hiểu, và thực hành trực tiếp, anh Minh giúp học viên nhanh chóng nắm bắt kiến thức và áp dụng vào thực tế.
Đối tượng tham gia khóa học:
-
Các bạn trẻ đam mê animation game 2D.
-
Những người muốn chuyển hướng nghề nghiệp vào ngành công nghiệp game.
-
Các game designer muốn làm quen với animation nhân vật 2D.
-
Những ai muốn nâng cao kỹ năng trong việc tạo chuyển động cho nhân vật trong game.
Khóa học "Học Làm Chuyển Động Game 2D" sẽ là bước đệm tuyệt vời để bạn tiến vào ngành công nghiệp game, nơi nhu cầu nhân lực về animation 2D đang rất lớn. Hãy đăng ký ngay hôm nay để bắt đầu hành trình học tập và phát triển nghề nghiệp của bạn!
Xem đầy đủ