Đặc điểm nổi bật
Khóa Học 3D Căn Bản Với Blender – Thầy Quy Trần
Khóa học giúp người mới bắt đầu làm quen với thế giới thiết kế 3D bằng Blender – một phần mềm mã nguồn mở mạnh mẽ. Dưới sự hướng dẫn của Thầy Quy Trần, bạn sẽ học được quy trình dựng hình, tạo vật liệu, ánh sáng và xuất hình ảnh hoàn chỉnh.
Sau khi hoàn thành khóa học, bạn sẽ:
-
Hiểu quy trình dựng mô hình 3D, unwrap UV, tạo chất liệu, ánh sáng và render sản phẩm hoàn chỉnh bằng Blender.
Tóm Tắt Nội Dung Khóa Học
Blender là một phần mềm mã nguồn mở mạnh mẽ trong ngành thiết kế đồ họa 3D, đang ngày càng được ứng dụng rộng rãi trong sản xuất phim hoạt hình, game, kiến trúc và quảng cáo. Tuy nhiên, với những người mới bắt đầu, Blender có thể gây choáng ngợp bởi giao diện phức tạp và hàng loạt công cụ chuyên sâu.
Khóa Học 3D Căn Bản Với Blender – Thầy Quy Trần là chương trình học lý tưởng dành cho người mới, giúp bạn hiểu đúng – học bài bản – thực hành hiệu quả để nhanh chóng nắm vững các kỹ năng dựng hình 3D cơ bản.
Khóa học gồm 5 buổi học chuyên sâu, tổng thời lượng hơn 9 tiếng video, tập trung vào quy trình thiết kế mô hình 3D hoàn chỉnh từ A đến Z. Toàn bộ bài học được giảng dạy bởi Thầy Quy Trần – một giảng viên có kinh nghiệm thực tiễn, chuyên đào tạo thiết kế 3D từ cơ bản đến nâng cao.
Khóa học không yêu cầu kiến thức nền tảng trước đó. Bạn sẽ được hướng dẫn từng bước để làm quen với phần mềm Blender, nắm rõ khái niệm và công cụ cần thiết, đồng thời được thực hành trực tiếp trên các mô hình cụ thể như chiếc ghế Heatherfield – một bài tập thực tế điển hình trong môi trường thiết kế sản phẩm 3D.
Các chủ đề trọng tâm bao gồm:
-
Giao diện và điều hướng trong Blender: Làm quen với giao diện làm việc, cách điều hướng trong viewport, các thao tác xoay, phóng to, di chuyển khung nhìn – là kỹ năng cơ bản nhưng cực kỳ quan trọng để làm việc trơn tru trong Blender.
-
Modeling – Dựng hình 3D: Tìm hiểu các phương pháp modeling cơ bản như extrude, loop cut, inset, scale, và các kỹ thuật tổ chức đối tượng giúp tạo ra hình khối chính xác. Đây là phần cốt lõi giúp bạn xây dựng mô hình bất kỳ từ ý tưởng hoặc bản vẽ kỹ thuật.
-
UV Unwrapping – Texturing – Shading: Sau khi dựng hình xong, bạn sẽ học cách tạo bản đồ UV để gán chất liệu cho mô hình, cách sử dụng hệ thống shading node trong Blender để tạo ra các bề mặt thực tế như gỗ, kim loại, vải,…
-
Thực hành mô hình hóa thực tế – Ghế Heatherfield: Đây là một bài tập thực hành trọng tâm, nơi bạn ứng dụng toàn bộ kỹ năng từ modeling đến texturing để dựng nên một mô hình hoàn chỉnh, phù hợp với môi trường thiết kế nội thất hoặc quảng cáo sản phẩm.
-
Lighting và Rendering: Học cách thiết lập hệ thống ánh sáng, camera và các cài đặt render bằng Cycles hoặc Eevee. Kết quả cuối cùng là một hình ảnh chất lượng cao, sẵn sàng dùng để trình bày hoặc đưa vào portfolio cá nhân.
Khóa học không chỉ truyền đạt kiến thức kỹ thuật mà còn giúp bạn hình thành quy trình làm việc hiệu quả trong thiết kế 3D, tạo nền tảng để học nâng cao sau này như animation, rigging hoặc simulation.
Lộ Trình Học Chi Tiết
Buổi 1: Giới thiệu sơ lược, giao diện, điều hướng trong viewport
-
Làm quen với Blender
-
Hướng dẫn điều hướng, các thao tác cơ bản trong không gian 3D
-
Giao diện các panel, thanh công cụ, outliner
Buổi 2: Modeling là gì – Các phương pháp model cơ bản
-
Khái niệm modeling trong 3D
-
Extrude, inset, bevel, mirror modifier
-
Làm việc với vertex – edge – face
Buổi 3: UV Unwrapping, Texturing, Shading
-
Mở bản đồ UV cho mô hình
-
Tạo vật liệu và gán texture
-
Làm việc với shader node cơ bản
Buổi 4: UV Unwrapping Thực hành – Ghế Heatherfield
-
Phân tích hình khối của ghế
-
Modeling ghế từ khối cơ bản
-
UV unwrap và gán chất liệu thực tế
Buổi 5: Lighting và Rendering
-
Thiết lập ánh sáng studio
-
Cài đặt camera
-
Render bằng Eevee và Cycles
-
Xuất hình ảnh chất lượng cao
Xem đầy đủ