Đặc điểm nổi bật
Khóa Học 3D Nhân Vật Chuyên Sâu Với ZBrush và Maya
Giới thiệu khóa học:
Khóa học 3D Nhân Vật Chuyên Sâu là cơ hội tuyệt vời để bạn làm chủ quy trình tạo nhân vật 3D từ ý tưởng đến sản phẩm hoàn chỉnh. Khóa học này đặc biệt phù hợp cho các nghệ sĩ 3D trung cấp muốn nâng cấp kỹ năng và đáp ứng các tiêu chuẩn ngành game, phim, hoặc in 3D.
Chương trình tập trung vào các kỹ thuật sculpting chi tiết trong ZBrush, tối ưu hóa topology trong Maya, và texturing chuyên nghiệp bằng Substance Painter. Bạn sẽ học cách tạo ra các nhân vật sống động, xây dựng portfolio chuyên nghiệp và sẵn sàng đối mặt với những cơ hội việc làm lớn trong ngành công nghiệp game và phim hoạt hình.
Bạn sẽ học được gì?
-
Tự tin thiết kế với sự hỗ trợ đồng hành từ giảng viên nhiều năm kinh nghiệm.
-
Thực hành ngay trong khóa học với bộ tài liệu thiết kế chi tiết.
-
Chất lượng 3D chân thật với các kỹ năng nâng cao, giúp bạn tạo ra những nhân vật sống động.
-
Thành thạo thao tác chuyên sâu từ những dự án thực tế giúp bạn nâng cao khả năng sáng tạo và làm việc chuyên nghiệp.
Tại sao bạn cần tham gia khóa học này?
-
Nâng cao kỹ năng 3D của bạn từ những nghệ sĩ kỳ cựu trong ngành.
-
Học được quy trình làm nhân vật từ A đến Z: Từ sculpting, topology, đến texturing và rendering.
-
Cải thiện kỹ năng sáng tạo và nâng cao khả năng tạo ra những sản phẩm chất lượng đáp ứng yêu cầu ngành công nghiệp game, phim, hoặc in 3D.
-
Giúp bạn xây dựng portfolio chuyên nghiệp để tự tin tham gia vào các dự án lớn hoặc tìm kiếm cơ hội việc làm trong lĩnh vực 3D.
Nội dung khóa học:
Khóa học được chia thành 3 phần chính, gồm 26 bài giảng với tổng thời gian lên đến 21 giờ 07 phút:
Phần 1: Giới Thiệu Và Làm Quen ZBrush
-
Bài 1: Học Giao Diện ZBrush (00:11:28)
-
Bài 2: Làm Quen Các Lệnh Thông Dụng (00:33:36)
Phần 2: Thực Hành Làm Nhân Vật - Highpoly - ZBrush
-
Bài 3: Thực Hành Nhân Vật - Zbrush - P1 (00:37:31)
-
Bài 4: Thực Hành Nhân Vật - Zbrush - P2 (00:51:45)
-
Bài 5: Thực Hành Nhân Vật - Zbrush - P3 (00:51:45)
... -
Bài 24: Thực Hành Nhân Vật - Zbrush - Maya - Substance Painter - P22 (01:10:52)
-
Bài 25: Thực Hành Nhân Vật - Zbrush - Maya - Substance Painter - P23 (00:56:50)
Phần 3: Posing and Rendering
-
Bài 26: Posing and Rendering (00:59:42)
Lộ trình học chi tiết:
-
Phần 1 - Giới Thiệu và Làm Quen ZBrush: Bạn sẽ học giao diện ZBrush, các công cụ và lệnh cơ bản, giúp bạn làm quen với phần mềm này trước khi bắt tay vào thực hành.
-
Phần 2 - Thực Hành Làm Nhân Vật: Đây là phần quan trọng của khóa học, bạn sẽ học cách tạo ra nhân vật 3D từ những chi tiết nhỏ nhất, từ sculpting trong ZBrush, tới tối ưu hóa topology trong Maya và texturing trong Substance Painter.
-
Phần 3 - Posing và Rendering: Sau khi hoàn tất việc tạo nhân vật, bạn sẽ học cách tạo dáng (posing) và render nhân vật 3D của mình một cách chuyên nghiệp.
Khóa học này dành cho ai?
-
Nghệ sĩ 3D trung cấp muốn nâng cao kỹ năng và tìm hiểu các kỹ thuật chuyên sâu trong quy trình tạo nhân vật 3D.
-
Những người muốn xây dựng portfolio mạnh mẽ để tham gia vào các dự án trong ngành game, phim, hoặc in 3D.
-
Các chuyên gia thiết kế đang tìm cách nâng cao tay nghề và cập nhật xu hướng mới trong công nghệ 3D.
Hãy tham gia khóa học này để cải thiện kỹ năng 3D của bạn, học hỏi từ những chuyên gia, và bắt đầu xây dựng những dự án 3D chất lượng cao cho portfolio của bạn.
Xem đầy đủ