Đặc điểm nổi bật
🚀 Khóa Học Thiết Kế Đồ Họa 3D Game Cơ Bản Với Maya & Zbrush
Giới thiệu tổng quan
Khóa học Thiết kế đồ họa 3D Game Basic là bước khởi đầu hoàn hảo dành cho người mới đam mê sáng tạo trong ngành công nghiệp game. Tại đây, bạn sẽ được hướng dẫn từ những kiến thức nền tảng đến kỹ thuật nâng cao qua các phần mềm chuyên nghiệp như Maya, Zbrush và Substance Painter.
Sau khi hoàn thành khóa học, bạn sẽ nhận được
Bạn sẽ làm chủ các công cụ thiết kế 3D, tự tin tạo ra mô hình, vũ khí, nhân vật và cảnh quan game chuyên nghiệp. Sở hữu kỹ năng thực chiến, bạn sẵn sàng làm việc trong ngành game hoặc phát triển theo hướng 3D Artist.
Tóm tắt nội dung khóa học
Khóa học Thiết kế đồ họa 3D Game Basic tại CyberLearn.vn được thiết kế đặc biệt dành cho người mới bắt đầu muốn khám phá lĩnh vực thiết kế 3D game – một trong những ngành công nghiệp sáng tạo phát triển nhanh nhất hiện nay.
Khóa học không yêu cầu đầu vào về học vấn hay kinh nghiệm, mà chỉ cần đam mê và sự kiên nhẫn. Học viên sẽ được học và thực hành qua từng bước – từ cơ bản đến nâng cao – dưới sự hướng dẫn trực tiếp từ giảng viên Lê Ngọc Đô, người có kinh nghiệm lâu năm trong lĩnh vực thiết kế game và hoạt hình 3D.
🔎 Đối tượng phù hợp:
-
Người mới bắt đầu muốn học thiết kế 3D từ đầu
-
Sinh viên đam mê game, hoạt hình, VFX, kiến trúc 3D
-
Các designer, artist muốn nâng cao kỹ năng 3D
-
Người đang làm trong ngành sáng tạo muốn mở rộng cơ hội nghề nghiệp
🌟 Bạn sẽ học được gì?

-
Sử dụng thành thạo Maya, ZBrush, Substance Painter
-
Kỹ thuật modeling – sculpting – texturing chuyên nghiệp
-
Tạo mô hình 3D: nhân vật, vũ khí, cảnh vật
-
Làm việc theo quy trình sản xuất game thực tế
-
Thấu hiểu pipeline thiết kế 3D trong game studio
-
Sở hữu portfolio với các dự án thực tế, dễ dàng ứng tuyển vị trí 3D Artist
💡 Giới thiệu các chương học nổi bật trong khoá học:
✅ Chương 1 – Giới thiệu & Làm quen công cụ phục vụ quá trình học
-
Giới thiệu tổng quan lộ trình
-
Học phần mềm Maya – các công cụ modeling cơ bản
-
Thực hành cơ bản làm quen
✅ Chương 2 – Thực hành thiết kế vũ khí 3D Game
-
Blockout, Highpoly, Lowpoly, UV – Bake Normal
-
Làm quen với Substance Painter, thực hành texturing
-
Hoàn thiện sản phẩm vũ khí 3D chuyên nghiệp
✅ Chương 3 – Thực hành thiết kế Enviroment 3D Game
-
Blockout object & sculpting bằng Zbrush
-
Dựng mô hình cảnh vật: cổng đá, quái vật, địa hình
-
Hướng dẫn chi tiết từng bước sculpting chuyên sâu
✅ Chương 4 – Bài tập thực tế từ học viên offline
-
Các bài nâng cao với Zbrush và Substance Painter
-
Chia sẻ kinh nghiệm nghề từ giảng viên
-
Sửa bài và cập nhật kỹ năng mới nhất
🧭 Lộ Trình Học Chi Tiết
Khóa học "Thiết kế Đồ họa 3D Game Basic" được chia thành 4 chương học với 41 bài giảng, giúp bạn đi từ những bước làm quen cơ bản đến kỹ thuật nâng cao về modeling, sculpting, UV, texturing,... theo đúng quy trình sản xuất game 3D chuyên nghiệp.
📘 Chương 1: Giới thiệu tổng quan về lộ trình thiết kế 3D Game BASIC
⏱️ 3 bài giảng – 51 phút
-
Bài 1: Giới thiệu tổng quan về lộ trình thiết kế 3D Game – 00:00:58
-
Bài 2: Học phần mềm Maya và các công cụ thường sử dụng để Modeling – 00:24:46
-
Bài 3: Thực hành bài cơ bản làm quen với công cụ – 00:25:19
⚔️ Chương 2: Thực hành bài vũ khí 3D Game
⏱️ 8 bài giảng – 7 giờ 43 phút
-
Bài 4: Hướng dẫn thực hành Blockout cho vũ khí – 01:25:05
-
Bài 5: Thực hành Highpoly – 00:50:05
-
Bài 6: Thực hành Lowpoly – 00:41:10
-
Bài 7: UV - Bake Normal – 01:00:23
-
Bài 8: Phân tích và rút kinh nghiệm – 01:22:43
-
Bài 9: Làm quen giao diện Substance Painter – 00:52:46
-
Bài 10: Thực hành tạo Texture – 00:55:23
-
Bài 11: Hoàn thiện sản phẩm – 00:35:36
🌄 Chương 3: Thực hành bài Enviroment 3D Game
⏱️ 19 bài giảng – 14 giờ 57 phút
-
Bài 12–14: Blockout các đối tượng (P1–P3) – 1 giờ 51 phút
-
Bài 15: Làm quen giao diện Zbrush – 00:36:12
-
Bài 16–20: Sculpting cổng đá & cục đá (P1–P5) – 3 giờ
-
Bài 21–30: Dự án Quái vật đá (Sculpting vs Zbrush) – 7 giờ 40 phút
→ Đây là phần giúp học viên thành thạo quy trình dựng cảnh và điêu khắc vật thể với Zbrush – kỹ năng cốt lõi của một 3D Artist.
🧪 Chương 4: Các Bài Tập Từ Học Viên OFFLINE
⏱️ 11 bài giảng – 9 giờ 24 phút
-
Bài 31–32: Bổ sung kỹ thuật với Zbrush – 2 giờ 53 phút
-
Bài 33–36: Học nâng cao Substance Painter – 3 giờ 45 phút
-
Bài 37: Zbrush nâng cao P3 – 01:26:35
-
Bài 38: Substance Painter P5 – 00:25:45
-
Bài 39–40: Chia sẻ kinh nghiệm nghề từ giảng viên – 53 phút
-
Bài 41: Sửa bài và cập nhật kiến thức mới (26/03/2024) – 17:37:47
📝 Tổng thời lượng khóa học: hơn 32 giờ học video thực chiến, gồm modeling, sculpting, texturing và xử lý dự án thực tế.
Xem đầy đủ